關(guān)于創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)情境引入 激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
胡光友
創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境引入,不僅可以使學(xué)生容易掌握數(shù)學(xué)知識和技能,而且可以“以境生情”,可以使學(xué)生更好地體驗(yàn)數(shù)學(xué)內(nèi)容中的情感,使原來枯燥、抽象的數(shù)學(xué)知識變得生動形象、富有情趣。可以說,良好的教學(xué)情境引入的創(chuàng)設(shè),能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,并為學(xué)生提供良好的學(xué)習(xí)環(huán)境。現(xiàn)就如何創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)問題情境引入,激發(fā)學(xué)生的興趣談點(diǎn)認(rèn)識。
一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑情境引入,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
“學(xué)起于思,思源于疑”,學(xué)生是教學(xué)的主人,教是為學(xué)生的學(xué)服務(wù)的.教師應(yīng)鼓勵學(xué)生自主質(zhì)疑,去發(fā)現(xiàn)問題,大膽發(fā)問.創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑情境,讓學(xué)生由機(jī)械接受向主動探索發(fā)展,有利于發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)造能力。
例如,在講“21.1二次根式”的第二課時創(chuàng)設(shè)了如下問題情境 :
螞蟻和大象一樣重嗎?他們的重量明顯不是一個數(shù)量級的,但是下面的“推導(dǎo)”卻讓你大吃一驚:螞蟻和大象一樣重!
這就產(chǎn)生了認(rèn)知沖突的矛盾,引起了他們學(xué)習(xí)新知的興趣,能使學(xué)生處于興奮狀態(tài)和積極思維狀態(tài),有利于學(xué)生對知識的理解和掌握.
二、 創(chuàng)設(shè)實(shí)際問題情境引入,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
用實(shí)際問題創(chuàng)設(shè)問題情境,能讓學(xué)生有一種身臨其境的感覺。把數(shù)學(xué)與學(xué)生原有的生活經(jīng)驗(yàn)密切聯(lián)系起來,使他們感到“數(shù)學(xué)就在身邊”、“生活中到處有數(shù)學(xué)”。培養(yǎng)學(xué)生用數(shù)學(xué)的眼光,數(shù)學(xué)的頭腦去觀察生活,觀察身邊的事物,學(xué)會用數(shù)學(xué)思考問題。
例如,在“22.3實(shí)際問題與一元一次方程”中,我是這樣創(chuàng)設(shè)情境的:
學(xué)校為了美化校園環(huán)境,計劃在一塊長20米,寬15米的長方形空地上新建一塊長9米,寬6米的長方形花圃。在學(xué)校計劃新建的長方形花圃周長不變的情況下,長方形花圃的面積能否增加2平方米?如果能,請你求出長方形花圃的長和寬;如果不能,請說明理由。 這問題一出,許多學(xué)生覺得這與自己密切相關(guān),于是都會主動地思考,然后解決問題。可見,一個好的情境,能使學(xué)生在不經(jīng)意間學(xué)到有用的數(shù)學(xué),也在最大限度上激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)、探究興趣。
三、利用數(shù)學(xué)故事創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境引入,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
數(shù)學(xué)知識往往與人物有關(guān),講述與教材內(nèi)容有關(guān)的人物的故事,可以提高學(xué)生的好學(xué)精神.故事中有生動的情節(jié),豐富的情感,寓知識于故事之中不僅能吸引學(xué)生進(jìn)入教學(xué)環(huán)境,也能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
例如,在“1.5.1有理數(shù)的乘方”這節(jié)課,創(chuàng)設(shè)這樣一個教學(xué)情境:古時候,在某個王國里有一位聰明的大臣,他發(fā)明了國際象棋,獻(xiàn)給了國王,國王從此迷上了下棋。為了對大臣表示感謝,國王答應(yīng)滿足這個大臣一個要求。大臣說:“就在這個棋盤上放一些米粒吧。在棋盤的第一格放一粒,第二格放兩粒,第三格放四粒,第四格放八粒,以此類推,每格放的米粒數(shù)都是前一格的2倍,一直放到第64格.”國王說“你真傻,就要這么一點(diǎn)米?”國王爽快地答應(yīng)了他的要求.大臣說:“就怕您的國庫里沒有這么多的米!”國王真的沒有這么多的米嗎?
學(xué)生們馬上饒有興趣地展開了短時間的激烈討論.他們對故事中米粒的計算方法產(chǎn)生了極大的興趣.我不失時機(jī)的指出必須使用“乘方”這種新的運(yùn)算才能算出每格棋盤上的米粒,最后求和.充分引起了學(xué)生對于新知識“有理數(shù)的乘方”的期待與迫切學(xué)習(xí)之情.
教學(xué)情境是一種特殊的教學(xué)環(huán)境,在實(shí)際情境下進(jìn)行學(xué)習(xí),可以使學(xué)生利用原有的知識和經(jīng)驗(yàn)同化當(dāng)前要學(xué)習(xí)的新知識。這樣獲取的知識,不但便于保存,而且容易遷移到新的問題情境中去。創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境引入,不僅可以使學(xué)生容易掌握數(shù)學(xué)知識和技能,而且可以“以境生情”,可以使學(xué)生更好地體驗(yàn)數(shù)學(xué)內(nèi)容中的情感,使原來枯燥、抽象的數(shù)學(xué)知識變得生動形象、富有情趣。可以說,良好的教學(xué)情境引入的創(chuàng)設(shè),能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,并為學(xué)生提供良好的學(xué)習(xí)環(huán)境。