激發小學數學教學的學習興趣
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利用計算機教學的使用可以為學生提供生動的教學情境,為學生創造聲音和圖像同步動態和安靜的教學場景,促進學生積極參與,充分發揮學生的主要作用,讓不同的學生收獲,促進學生獨立思考,積極參與良好的質量,促進學生各方面能力的提高。在小學數學教學中,及時適當選擇多媒體輔助教學,使用計算機處理文本、圖像、聲音、動畫等信息,形成聲音、圖片、多媒體教學系統、視覺、聽、觸摸、思考等形象教學方式,不僅激發學生的學習興趣,而且有利于學生對數學教學內容的理解和掌握,彌補傳統教學方法的不足,在突破教學難點方面發揮重要作用。
首先,創造情境,激發學生的學習興趣
激發小學數學教學學生學習興趣的主要目的是調動學生的學習熱情,促進學生積極探索知識。在數學教學中,如果數學知識在積極活潑的情況下學習,更容易激發學生的學習興趣,計算機教學可以展示美麗的圖像、優美的音樂、有趣的動畫,創造良好的教學情境,最大限度地激發學生的學習興趣。
1.創造學習情境。上課幾分鐘,營造良好的學習氛圍,讓學生一上課就想學。例如,在教學分數的初步理解課上,使用故事介紹、生動的圖片,伴隨著美妙的音樂,很快讓學生進入教學過程。有一天,唐僧師徒在去西方取經的路上又餓又渴。這時,他們正好路過桃園,停下來休息。“哇,好大的桃子啊!”孫悟空,豬八戒見桃口水直流。八戒問:“師傅,能吃桃子嗎?”師傅說:“吃桃子可以,但我得先考你。”悟空,八戒連連點頭說:“好的,好的,好的。”師傅說:“有四個桃子平均分給你們兩個,每人得到多少?請寫下這個數字。”豬八戒很快就寫下了這個數字。(同學們,你們知道這個數字是什么嗎?)八戒一聽,哈哈大笑,這并不容易!提筆寫了個“2”。師傅接著說:“如果把兩個桃子,平均分給你們兩個,每人得到多少?寫下這個數字。”(同學們,你們知道這個數字是什么嗎?)孫悟空手快,順手寫了一個“1”師傅不緊不慢地說:“如果把一個桃子平均分給你們兩個,每個人得到多少?師傅問:“半個怎么寫?”兩個徒弟,你看我,我看你,不知道該怎么辦?孩子們,你們能幫他們嗎?這樣,整個課堂就會立即活躍起來,不僅極大地激發了學生的學習興趣,喚醒了學生的有意關注,而且使學生的心始終由教師引導,教學緊湊,過渡自然,使教學過程順利進行,而且提高了教學效率。
2.創建應用情境。學習是為了使用。用電腦為學生創造一個計算機。“虛擬商店”讓學生練習購物,為更好的使用奠定學習的基礎。例如,在我了解了小數學之后,我提前去了學生們熟悉的福利超市,拍下了小數學的商品名稱,并在課堂上在黑板上,讓學生去“購物”。增強小數學在生活中的應用意識,讓學生意識到數學來自生活,反應生活。
二、展示過程,深化認知,培養學生的思維能力
利用計算機動畫、漸變、疊加等效果和計算機聲像功能,直觀地提高知識難點和一些過程,通過各種媒體刺激學生的感官,加深理解,通過揭示內部規律和現象的過程,培養學生的思維能力。
1.變靜為動,加強對概念的理解
如教學“長,方形周長”時,對于“周長”這個抽象的概念對學生來說很難理解。在教學設計中,我首先在屏幕上出現了一個長(正方形),給它一個長、寬(邊長),然后讓螞蟻沿著長(正方形)走,問,小螞蟻爬了多少米?學生們很快就能計算出小螞蟻爬的米數,然后讓學生們根據小螞蟻爬的路線蟻爬的路線。充分的感知,建立了“周長”為學生從形象思維到抽象思維架起了橋梁。
2.多方面、多角度演示,加強算理教學
重算法輕算理是課堂教學中長期存在的問題。計算機教學的運用可以通過多方面、多角度的演示來揭示算理,讓學生充分理解。比如教學“乘數是兩位數的乘法”當時,屏幕上一個盒子,里面有10個球,盒子外面有2個球。題目是一個24元的球。買12個球要多少錢?通過演示,學生可以看到12個球要花多少錢,10個球要花多少錢,2個球要花多少錢。最后,加上兩個數字。學生更容易理解算理和掌握算法。
3.變靜為動,突破教學重點難點
變靜為動可以有效吸引學生的注意力,突破知識的重點和難點,提高認知水平。例如,在尋求長方形的周長時,學生可以通過觀看長方形的展開圖來理解周長的計算方法。
4.變靜為動,培養學生求異思維
計算機技術可以“動”模擬思維過程的形式,促進學生的發散思維和不同思維。在學習長方形周長時,有一個思維問題,找出它的周長(單位:厘米)。學生們剛看到這個問題,不能開始,如何把一個不規則的圖形變成一個方形呢?我用電腦演示了轉換過程。學生們清楚地看到,理解,培養學生的不同思維,同時滲透到轉換思維中。
總之,在教學中,要充分發揮計算機的優勢,促進學生發揮計算機的優勢,促進學生的積極發展,優化課堂教學。然而,多媒體并不是萬能的,它也有自己的局限性。在教學中,它不能取代學生的觀察、思考、操作和實驗。它不能取代師生之間的情感交流。因此,多媒體的應用需要教師認真備課,合理安排和利用多媒體的機會,才能有效發揮多媒體的強大優勢,達到課堂教學的最佳效果。