電子競技媒介傳播的現(xiàn)實困境與應(yīng)對策略
摘要:電子競技作為風(fēng)靡世界的文化現(xiàn)象,產(chǎn)生出深刻而廣泛的社會影響。國家體育總局將電子競技定義為:'以高科技軟硬件設(shè)備作為運動器械,在統(tǒng)一的競賽規(guī)則下,進行人與人之間的對抗性運動。通過運動可以鍛煉和提高參與者的反應(yīng)能力、思維能力、協(xié)調(diào)能力、毅力、團隊精神和對現(xiàn)代信息社會的適應(yīng)能力,從而起到對參與者全面發(fā)展的促進作用。'
注: 保護知識產(chǎn)權(quán),如需閱讀全文請聯(lián)系質(zhì)量與標(biāo)準(zhǔn)化雜志社